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 OTTO VON MANNERHEIM ₪ CROWNLESS KING

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Yanso
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Yanso


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Date d'inscription : 19/01/2020

OTTO VON MANNERHEIM ₪ CROWNLESS KING Empty
MessageSujet: OTTO VON MANNERHEIM ₪ CROWNLESS KING   OTTO VON MANNERHEIM ₪ CROWNLESS KING EmptyMar 8 Mar - 16:29








































INFORMATIONS GLOBALES


◗ Pseudo Proteus

◗ Identité Otto Gustav von Mannerheim
◗ Surnom The German
◗ Âge 20 ans
◗ Sexe Masculin ♂

◗ Race Humain
◗ Origine Allemagne
◗ Naissance 30 septembre
◗ Groupe sanguin B+
◗ Signe distinctif Balafres

◗ Affiliation Gotham
◗ Occupation Organisateur criminel de l'underworld

◗ Capacité Ignatius Ogilvy, Emperor Penguin



je m'appelle funny bear

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES


◗ Descriptions

Otto a la peau pâle et les cheveux foncés coupés courts sur les côtés. Ses yeux sont de la couleur du café amer, ou du thé fort au soleil. Il a une mâchoire pointue, un visage étroit et est d'une constitution à la fois maigre et musclée. Quelques cicatrices sont présentes ici et là sur son visage, les plus grandes se situant sur sa lèvre et sur son arcade droite. Sur sa main gauche, chacune des lettres de son prénom est tatouée sur l'avant de chaque doigt (OTTO). Sa voix est décrite comme étant puissante et mielleuse.
Otto porte des costumes simples et sombres qui sont conçus sur-mesure pour lui convenir. Son style s'apparente à celui d'un homme d'affaires, avec quelques détails chics et excentriques. Il porte également presque tout le temps des gants en cuir noir, dont l'usage autre qu'esthétique est encore à ce jour inconnu.

Otto est manipulateur, espiègle et s'assure de toujours être la personne qui contrôle la situation. Pour cette raison, il est vif d'esprit et a toujours un tour dans sa manche. Il ne fait rien au hasard, est au courant de beaucoup de choses et n'est pas loin d'être un génie. Otto permet rarement à ses émotions de montrer ou d'influencer sa pensée, mais quand il le fait, il a du mal à les exprimer. Il est en soi toujours calme et d'un tempérament tranquille, ne laissant jamais les gens voir ce qu'il pense vraiment. Otto est très fier et n'implorerait jamais pitié pour sa vie, proche de l'arrogance et du narcissisme. Il a cependant montré de la valeur pour son bien-être quelques brèves fois.

◗ Histoire

« Le crime ne paie pas. Le travail non plus. »

Un homme, à lui tout seul, pensait avoir trompé la vie. Et il a appris de la plus dure des façons que la vie, elle, ne perd jamais. Les accomplissements, les désirs, les échecs, puis la mort. Les rois vieillissent et meurent, les politiciens sont remplacés, les gouvernements se renversent. La signification du pouvoir est floue, vague, insaisissable.

Otto y repensait en reprenant sa respiration, sa main tremblante dont les doigts hésitants se verrouillant sur une cigarette. Dans la braise produite par son briquet, le tabac s'embrase et se convertit en une ligne de fumée blanche s'élevant jusqu'au ciel. Il n'aimait pas fumer, mais ne pouvait cracher sur les bienfaits du tabac qu'il lui procurait dans ce genre de moment. La seconde ligne de fumée, elle, attire l'attention d'Otto qui y dirige son regard. En reprenant conscience de son environnement, il en avait oublié qu'il tenait une arme à feu. Et la fumée qui en sort s'en résultait d'un tir, qui avait coûté la vie à Edgar.

Edgar, lui, avait été du mauvais côté du canon lors de leur altercation, et Otto avait pour la première fois de son existence tué quelqu'un.

Un sentiment qui le rongeait sur l'instant, comme un mur de béton s'écrasant contre sa conscience. Le souffle lourd et le visage en sueur, il reprit ses esprits assez vite et dirigea le reste du groupe sur les étapes qu'ils s'étaient jurés de suivre. Abaissant d'une main son masque pour recouvrir son visage, il réutilisa son canon en le braquant en l'air, appuyant sur la gâchette pour déverser la prochaine balle dans le mur lorsque le barillet tourna. Les otages à l'intérieur de la bijouterie crièrent de panique, et furent contraints de rester au sol sans le moindre bruit par les ordres hurlés de l'un des braqueurs. L'exécution d'Edgar par Otto avait calmé la plupart du groupe qui avaient éveillés quelques soupçons sur la crédibilité de leur présumé chef à mener l'opération, une réaction qui l'avait visiblement irrité. Otto fit glisser sur les verrous de la porte blindée la lance thermique et l'abandonna au sol une fois le dernier rempart passé: il n'y avait devant lui qu'un dernier checkpoint avant l'ouverture du coffre fort. Il passa la carte volée au personnel sur l'écran électronique et l'immense porte de la chambre forte s'ouvrit lentement. En mobilisant les quelques hommes laissés dans la bijouterie pour surveiller les otages, ils n'eurent que quelques minutes pour s'occuper des lingots d'or et les embarquer avec eux. Quelques minutes plus tard, le gang avait d'ores et déjà disparu de la bijouterie avant l'arrivée de la police, à bord du même van qui les avait conduit jusqu'ici. Le corps d'Edgar resta sous les yeux des otages trop heurtés pour parler,

A l'intérieur, la plupart des réactions étaient joyeuses, les malfrats débordaient d'excitation à la vue du plan qui s'est déroulé avec brio. Otto, lui, continuait de s'embrumer l'esprit à propos de son avenir.

Le crime à Frankfurt en plaisait à plus d'un. Partout où se dirigeaient les voitures de police dans la ville, l'on pouvait être sûr qu'il s'y passait un homicide, une fusillade, un cambriolage ou bien pire. Les unités étaient dépassées, pas assez compétentes et la plupart fermait déjà les yeux sur les agissements des plus grands mafieux de l'endroit. Tout les gens de son âge s'émerveillaient pour quelques milliers de dollars, mais pas Otto. Lui même ne savait pas comment il marchait, il ne refuserait jamais de l'argent mais trouve au quotidien tout ça trop faible pour en être fier. Les criminels de bas-étage rentraient après quelques délits et dépensaient tout l'argent obtenu dans des plaisirs factices comme le casino, ou le bar. Ce manque d'ambition si flagrant fut le premier facteur qui a conduit à la mort d'Edgar en plein braquage, le second étant de l'avoir traité de gosse trop jeune pour nous diriger. L'âge ne signifiait pas tout et personne dans le sud de Frankfurt ne pouvait contredire ce dicton, surtout quand on parlait d'Otto. Il avait déjà prouvé plus d'une fois que son jeune âge et son esprit méticuleux pouvaient concevoir un plan sans faille, pour arriver à bout d'une bijouterie ou d'un vol à main armée.

Si l'enfant était doté d'un potentiel si prometteur, ce n'était pas le cas du père. Surnommé "Eight Fingers" Gerhart après en avoir perdu deux en trichant pendant une partie de poker, il était la risée constante de la ville. Ses dons d'arnaqueur et son mécanisme à l'intérieur de sa manche pour cacher les bonnes cartes lui ont valu d'être banni dans pratiquement tous les établissements de la ville, et d'être inévitablement assassiné dans la nuit d'un jeudi. Alors l'enfant dut grandir seul et s'inculquer des valeurs de la vie sans broncher. La mère ne supportait pas la direction que prenait la vie d'Otto, mais c'était le seul moyen pour eux de continuer à exister dans un monde qui ne leur a jamais permis ça. Au fil des années, Otto s'était fait une modeste réputation dans les coins de sa ville, assez pour que la plupart des gens plus puissants que lui le traitent avec respect et s'accordent ses services en échange d'une paie convenable.

L'un des boulots dont avait été mis Otto sur le coup touchait à de l'exportation d'œuvres d'art d'Allemagne jusqu'en Amérique, au New Jersey. Pourtant, la cargaison avait été perdue sur place et l'homme ayant embauché Otto nécessitait une aide sur place pour investiguer et le tenir au courant de l'opération. Quelques jours plus tard, l'aéroport de Gotham fit descendre quelques têtes patibulaires avec à leur tête l'Allemand, faisant route jusqu'aux docks de la ville maudite. En contact avec un certain Gareth Klein, Otto comprit que la cargaison en question avait été sujet d'un vol et l'homme soupçonnait quelques gangs capable d'avoir arraché la marchandise des mains des hommes de Frankfurt.

[...]

Otto n'était pas dupe, encore moins aveugle. Toutefois, il lui fallut quelques jours sur place pour prouver que Gareth Klein avait subtilisé les marchandises lui-même dans l'espoir de les revendre et d'empocher l'argent à la place de l'employeur d'Otto, tout en rejetant la faute sur quelqu'un d'autre dans l'immense berceau criminel qu'est Gotham. Une fois les preuves accumulées, la dernière fois qu'Otto rencontrera Gareth sera au fond d'une ruelle isolée de la ville, l'un au sol avec quelques cotes brisées et l'autre le regardant de haut. La seule consigne qu'il lui laissa, en peu de temps, était de lui remettre la totalité des biens volés, auquel cas Gareth perdra à la fois sa vie, celle de son fils et tout ce qu'il a.

[...]

Le père s'est suicidé. L'enfant laissé derrière lui intéressa l'Allemand, qui le prit sous son aile pour l'épopée qu'il allait mener dans cette intrigante ville qu'est Gotham, avec rien de plus que son courage et son intelligence.



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INFORMATIONS CAPACITAIRES


◗ Capacités

Criminologie : Otto est sans doute le plus grand stratège et organisateur criminel de Gotham, ayant pris le contrôle presque total des gangs armés de son quartier en un temps record juste après son arrivée au sein de la ville.

Gestion des affaires : Bien qu'il n'ait jamais eu le temps d'être homme d'affaires avant de devenir criminel, Otto est finalement devenu suffisamment qualifié pour maintenir un empire criminel massif.

Tireur d'élite : Otto est un excellent manieur d'armes à feu qui porte toujours au moins un ou deux .44 Magnum sur lui. Il peut se révéler capable de toucher des athlètes très agiles dans les airs avec relativement peu d'effort ou également tirer sur des projectiles à mi-vol loin de lui.

Combat au corps à corps : Otto est un athlète très accompli et un combattant au corps à corps qui est capable de tenir tête à des personnages surentraînés dans ce genre de domaine. Il a les compétences physiques d'un adulte de son âge qui s'entraîne régulièrement.

Intelligence : La compétence la plus déterminante d'Otto est peut-être son intelligence, qu'il utilise avec brio pendant sa carrière criminelle pour pouvoir élaborer des plans, des stratégies et même monter un empire criminel en commençant avec rien. Il ne fait rien au hasard, est au courant de beaucoup de choses et n'est pas loin d'être un génie.

Arsenal : Otto utilise une variété d'armes à feu tout au long de sa carrière criminelle comme des mitrailleuses, des pistolets, des fusils (d'assaut, de précision) etc. Il est aussi montré en utilisant une variété d'armes blanches et brutes, ainsi qu'un parapluie multi-fonctions dont la plupart sont: un canon laser, une lame cachée et un tissu durable et résistant pour en faire un bouclier.

Méta-pouvoir : Otto pourra plus tard obtenir une suite d'ingrédients chimiques qui, une fois qu'il les aura consommé, le transformeront en un monstre surhumain capable d'exploits hors du commun. Il deviendra beaucoup plus musclé, lourd et massif, et pourra atteindre une force capable de lever et de frapper de plusieurs tonnes, une résistance capable d'encaisser des balles de haut calibre et des projectiles en tout genre, une agilité et une vitesse au-delà de ce que peut faire l'humain et des réflexes dignes de ceux d'une chauve-souris.

Autres : Otto a des compétences de garçon de courses, de vigie, de conducteur de véhicule de fuite, de portier, de videur, de comptable, d'assistant de direction et d'exécuteur.

◗ Étalage

❍ FEAR LEVEL FRIGHT:
Votre influence se sent à peine au sein de Gotham, vos affaires fonctionnent certes correctement mais pas à une échelle signifiante. Vous possédez au moins une bonne trentaine d'hommes de main fidèles et pouvez maintenir un groupe de ce nombre de façon optimale en vue de vos revenus, similaires à ceux d'un riche médecin grâce à vos réseaux de trafic et autres. Vous êtes en parfaite forme physique et votre talent au combat fait de vous quelqu'un de dangereux, même si pour affronter de réels combattants entraînés il vous faudra beaucoup d'ingéniosité.

❍ FEAR LEVEL PANIC:
Votre réputation fait de vous quelqu'un de plus en plus dangereux, craint mais surtout capable. Vos moyens vous permettent d'équiper correctement jusqu'à une cinquantaine d'hommes tout en vous laissant vous équiper d'armement moderne et de quelques explosifs. Vous êtes connus comme étant un des plus grands fournisseurs de la basse sphère de Gotham au point que vous soyez quelqu'un d'incontournable pour les petits poissons de la ville.

:❍ FEAR LEVEL TERROR:
Votre nom semble effrayer les criminels standards de la ville et la police semble vous éviter en temps normal (tandis que certains viendront à vous afin de "coopérer"), faisant de ce fait de vous un criminel accompli. Vos affaires vous rapportent à présent assez d'argent pour vous permettre d'avoir plusieurs bases d'opération dans la ville, fournir à peu près 70 de vos hommes en armement moderne et vous octroyer la possibilité de vous procurer de l'armement militaire.


❍ FEAR LEVEL DREAD:
Vous êtes l'équivalent d'un adolescent ambitieux parmi les barons de la drogue expérimentés de Gotham mais peu importe, vous savez ce que vous valez et vous savez que vos efforts commencent enfin à réellement payer. Vos revenus mensuels pourraient faire pâlir les hommes politiques de Gotham, ou du moins ceux qui ne sont pas totalement corrompus. Vous avez assez d'argent pour employer une petite armée d'une centaine d'hommes que vous pouvez armer avec de l'équipement quasi-militaire, faisant de vous quelqu'un à ne pas énerver. Le GCPD, ou du moins ceux n'ayant pas le cœur assez bon pour cela, ne vous tiennent plus du tout tête et beaucoup d'entre eux sont déjà dans vos poches de toute façon.

❍ FEAR LEVEL HORROR:
Vous êtes l'une des grosses têtes de Gotham désormais, votre réseau d'influence s'étend sur toute la ville et parfois au-delà et vous êtes riche au point de vous permettre de finir vos jours en paix et assurer le bien-être de trois générations de vos descendants. En plus de votre influence qui fait que vos rivaux préfèrent ne pas vous affronter directement ou d'essayer de vendre sur votre territoire, votre nom inspire la terreur aussi bien chez vos alliés que vos ennemis.

❍ FEAR LEVEL NIGHTMARE:
Votre trône réside désormais au sommet de Gotham, vos rivaux ne peuvent même plus être considérés tel quel et vous contrôlez une grande partie de la ville grâce à vos affaires. Vous avez sous la main une véritable armée capable de ravager la ville en une nuit ainsi que de l'équipement au-delà de ce qu'on trouve chez les militaires. Vos moyens vous permettent de travailler sur de l'armement expérimental et d'autres explosifs d'un genre nouveau. The German représente deux choses : la mort et la puissance, et semble parfois représenté comme une légende urbaine.







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